日期:2025-10-08 19:52:41 标签:
美国娱乐软件协会(ESA)发布的《2025全球游戏力量报告》显示,全球近一半的游戏玩家是女性,标志着游戏产业的性别平衡正发生历史性变化。
报告基于对21个国家、超过2.4万名每周活跃玩家的调查,结果显示——在10个国家中,女性玩家数量已超过男性,另有2个国家呈现男女五五开。其中,巴西(57%女玩家)与南非(58%女玩家)尤为突出。
ESA主席Stanley Pierre-Louis指出,虽然移动端依旧是女性最常使用的游戏平台(64%),但男性中也有近一半主要在手机上玩游戏,显示性别差异正在缩小。总体而言,55%的玩家偏好移动游戏,约21%的人同样热衷PC和主机。
调查还发现,玩家玩游戏的首要动机是“获得乐趣”(66%),其次是“缓解压力”(58%)与“激发思维”(45%)。超七成受访者认为游戏提升了创造力与解决问题能力,并帮助他们在学习或职业中发展关键技能。
Pierre-Louis总结道:“游戏早已超越娱乐本身——它连接家庭、启发创意,也在全球范围内塑造着新的文化与职业生态。”